Захватывающий мир игры затягивает и не дает так просто вырваться из своих объятий, но все когда-нибудь заканчивается и проходить игру третий или четвертый раз становится уже скучно и неинтересно. Все задания известны, концовку знаешь заранее. Да и никак своими достижениями не похвастаться перед другими игроками.
К трилогии новые модификации выходят пачками: новые локации, новые монстры, боссы и задания - но этого мало. Хочется встретить в лесу не простого волка, а реального игрока; хочется побегать по пустыне с парочкой друзей, организовать команду из воинов и магов и пойти захватывать королевства. Но возможности такой нет…
В игре со времен первой части нет мультиплеера. Нет серверов и нет возможности играть с другими игроками в Интернете.
Над этой проблемой билось множество разработчиков аддонов. Единственным их прогрессом стала «арена». На этой арене можно сражаться с монстрами разных уровней.
Побеждая одного противника, игрок переход на новый уровень, сражается с более сильными врагами. Только так несколько игроков могу сравнить кто сильнее. Но эта арена не дает играть по сети, все достижения остаются только на компьютере и посмотреть их могут не все. А как хочется славы в мире Gothic, настоящей славы героя, истребителя орков и защитника короля.
Попробуем немного пофантазировать, представить каким мог бы быть мультиплеер для игры. У него конечно были бы и свои плюсы и свои минусы. Начнем с минусов. Во-первых, как ни крути, но мир, даже третьей части игры, не такой уж и большой, в нем будет сложно развернуться даже сотне игроков.
Единственным выходом было бы присоединить к карте еще и мир второй части вместе с приложение Яркендарка.
Но даже тогда игровое пространство останется маленьким. Еще одной проблемой стало бы “разнообразие” игровых вещей. Доспехи и оружие делятся по классам (маг, воин) и зависят от прокаченного навыка репутации у определенного класса.
Пришлось бы добавить множество новых фракций со своими обмундированиями, но это отразится на истории оригинально мира… Чем дальше, тем хуже становится и лучше отказаться от идеи создания нового клона WoW…
Так же стоит вспомнить и о достаточно требовательной к “железу” третьей части, чтобы представить какой компьютер понадобится для игры по сети на движке Gothic III…
Все остальные части устарели хотя бы из-за несовершенности графики и некоторых недочетов геймплея.
Плюсы все очевидны и лежат на поверхности. Фанатов у серии огромное множество по всему миру, объединив их, можно было бы побить многие игровые сервера по популярности.
Возможность играть по сети Интернет вновь бы вернула интерес к игре, потерянный со времени выхода третьей части. Конечно проект мультиплеера – дело сложное и затратное, вполне возможно молодой немецкой компании не хватает ни сил, ни умений, ни финансов для подобного…
Остается только ждать чуда, пока что в Интернете есть возможность альтернативной сетевой игры на форумах.
Всем здравствуйте - я очень рада, что вы зашли (случайно или нет) на мой небольшой блог. Меня зовут Яна, я живу в Москве и работаю в небольшой, но очень перспективной кампании.
(